Subject :
Class Schedule :
Outline :
Date
Class Material
Note
1
Introduction to class
Lecture00-zIntro.pdf
2
Introduction to Artificial Intelligence for Games
Lecture01-Introduction.pdf
3
Reactive Agents
Lecture02-Reactive Agent.pdf
4
Chasing and Evading
Lecture03-Chasing-and-Evading.pdf
5
Pattern Movement
Lecture04-Pattern-Movement.pdf
6
Flocking
Lecture05-Flocking.pdf
Examples.rar
7
Path Finding
Lecture06-PathFinding.pdf
CodeExample.zip
8
Path Finding2
Lecture07-PathFinding2.pdf
AI-02.zip
Midterm Exam : วันจันทร์ที่ 14 มกราคม 2551
9
A* Path Finding
Lecture08-A-Star-PathFinding.pdf
a-star-pathfinder.zip
10
Finite State Machines
Lecture09-Finite-State-Machines.pdf
11
Fuzzy Logic
Lecture10-Fuzzy-Logic.pdf
12
Artificial Neural Networks
Lecture11-Neural-Networks.pdf
Back-Propagation.pdf
13
Genetic Algorithms
Lecture12-Genetics-Algorithms.pdf
Final Exam : ส่งโปรเจคและสอบวันจันทร์ที่ 3 มีนาคม 2551 เวลา 15:00 น.
Score :
Text books :
References :
Other Material :